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홈 » 글 목록Why Rust? 수천 개 심볼을 60fps로 렌더링하기JS 기반 차트의 한계를 넘어, egui/wgpu로 네이티브 성능을 확보한 과정을 공유합니다.2026년 1월 28일 · 1 분 · 1kscanner | 번역:En이 글은 개발 로그 샘플입니다. 실제 내용으로 교체해서 사용하시면 됩니다.